《滑块世界》并不简单!更确切地说,它不是一个适合一口气通关的游戏。在开发期间,我发现许多帮我试玩的朋友在卡关时会逐渐失去思路和耐心,并开始一遍遍重复同样或相似的解法。有句格言说:“只有疯子才会重复做同一件事而指望不同的成果”——也许我认识许多疯子吧!在卡关的时候,不妨休息一下,甚至等上一两天。这样断断续续的游戏体验会更加轻松愉快。
一般来说,每张地图最难的谜题是滑块3和滑块6。粗略的说,一个关卡的难度等于“机制交互的数量”乘以“活动空间的大小”——刚刚解锁的地图上没有太多的机制,而快要被填满的地图上则没有活动空间,所以进度中段的谜题是最难的。当然,我们不想让每一关千篇一律,所以它们的难度“曲线”是相似但不相同的。
如果这里的文字和截图不够直观,在油管上有本游戏的通关录像(感谢玩家@dogedeaf)!录像的置顶评论有每关对应的时间码:https://youtu.be/BI7BdPrJBok
石头镇是本游戏的第一关。它会帮你认清《滑块世界》的基本原理。对了,这张地图是我们在GMTK游戏开发大赛上仅用48小时做出来的!
游戏在“你”(探险家)的家里开始。在捡起古遗物之后,你发现屋外的世界很不对劲。你需要在探索地图来找到第二张滑块。
提示: 尝试移动滑块并四处走动。不用担心,滑块的四边并不是空气墙!
谜底: 站在起始滑块上并将它移动到地图九宫格的右上角。你可以在滑块上方,地图边缘的一片空地上找到[滑块2]——还有一头牛。
收集[滑块2]之后,你可以开始在滑块之间走动并探索更多地图边缘的区域。[滑块3]可以很容易地通过[滑块2]来解锁。
谜底: 将[房子滑块(1)]放到[河流滑块(2)]左边,然后与遗迹边上的[考古学家]对话,她会给你[滑块3]。
你解锁了3张滑块,现在是第一关真正开始变难的时候了!想办法走到三面封闭的[滑块3]上,那是解锁下一张滑块的关键。
提示一: 不要让你的思路被“拘束”!
提示二: 记得你是在哪里解锁[滑块2]的么?就在那头牛牛边上。
谜底: 从[房子滑块(1)]开始。站在上面并将它移动到中间行最右边。向右走到地图边缘的沙滩上,并捡起[一杯咖啡]。回到滑块上,并将它移动到地图右上。走到地图边缘,并把[三面封闭的滑块(3)]移动到地图右上——这样你就可以走上滑块了。
你需要帮[渔夫凯文]解开缠住的浮标。你可以把它们捡起来然后放到任意地方。
谜底: 你需要保证浮标之间的线段没有交叉。有一种解法是:事先把所有浮标移到河的同一边,然后一个接一个移到另外一边——直到不再有交叉。你需要把合适的滑块放到[河流滑块(4)]的边上,这样才可以自由地过河。
新解锁的滑块上面又有一座房子,里面有只猫猫——真不错!你需要帮屋外的[朱丽叶]找到她失踪的爱人。
谜底: 要让有情人重逢,你需要将[罗密欧滑块(1)](也就是带房子的初始滑块)移动到[朱丽叶滑块(5)]边上(也就是带L形房子的滑块5)。
新解锁的滑块上面有很多东西。[渔夫皮埃尔]需要鱼,背景里有个瀑布,还有一部分废墟。
提示一: 渔夫需要鱼,而地图边缘海里的鱼想要游到地图左上方的瀑布那里。不过,现在还没有足够的“河流”滑块可以把两边连起来。你需要先解锁“另外的东西”才能够拼齐河流。
提示二: 把[瀑布滑块(6)]放到[“直线河流”滑块(2)]边上,你会发现滑块上方的遗迹图案是连起来的。
谜底第一部分: 你需要找到4片遗迹图案并将它们对齐在一起!仔细观察地图,可以发现有4个滑块的边角上各带着一个“圆形”图案:[瀑布滑块]的右上角、[水平河流滑块]的左上角、[起始房子滑块]的左下角、还有[“半岛”形状滑块]的右下角。
谜底第二部分: 把4个角对齐后,会出现一个“魔法箭头”。顺着这个箭头的指向,你可以走到[L形房子滑块(5)]的房子下方,那里有一块发光的石头。与石头互动来解锁下一张滑块。
你解锁了最后一片河流滑块!
提示: 你已经集齐了所有4片河流滑块。是时候将它们拼齐并完成[渔夫]和[鱼]的任务了!
谜底: 依照以下顺序拼出瀑布到大海的河道:[瀑布滑块(6)]在地图左上,[水平河流滑块(2)]在最上行中央,[带浮标的拐角河流滑块(4)]在右上,最后剩下的[拐角河流滑块(7)]在中间行最右边。拼齐后,在地图边缘右方与[鱼]对话,之后再与[渔夫]对话以解锁[滑块8]。
你已经解锁了8张滑块!再想要将它们任意排列的话,想必是十分麻烦了。
[大碴]拿走了一块遗迹,那个王八蛋跳到了一块大石头上面,你没办法轻易拿走他的石板。你需要想办法让他“下来”。
谜底: 移动[大碴]脚下的滑块会让他从石头上摔下来。这时你就可以捡起遗迹,把它交给[考古学家]了(她在带“水平河流”的[滑块2]上)。
把遗迹碎片交给[考古学家]之后,她读出上面的铭文,使得地图随机排列了!你需要将地图重新拼齐。
提示: 这是很经典的“重排九宫”(又称八数字推盘)游戏。对不熟悉的玩家来说,它的一大难点就是时常需要把已经归位的滑块挪开,好给其他滑块腾出过道来。有一种较为直接的解法是:先把一整行/列滑块归位;拼齐之后,这一行/列就不再需要移动了——你可以放心把它们放在一边,然后去解开剩下5张滑块的排列。
谜底: 哈哈,祝你好运 :) https://www.wikihow.com/Solve-Slide-Puzzles
恭喜,你打通了石头镇这一关!你需要从进入地图中央的[村长家],捡起[地图],然后从地图右上方进入下一关——水帘洞。
欢迎来到水帘洞!洞里有很多真菌!
(其实原版文本里写的是Chloro Cave,主创在原文这段解释说他起这个名字的原因是叶绿素——chlorophyll——但是这和真菌好像并没有太大联系。译者取用“水帘洞”主要是因为当时正赶上《黑悟空》发布,其实也没什么道理。)
你从南边进入了水帘洞。这张地图上已经有一张滑块被解锁了。在这片起始滑块上,你可以遇到一大丛“真菌”,里面藏着一片未收集的滑块。这个洞穴还藏着什么宝物呢?
提示: 你可以通过起始滑块来探索很大一部分的地图边缘。多走一走,也许能找到些什么!
谜底: 从起始滑块开始,你可以找到地图边缘左下方的[扳手]和左上方的[剪线钳]。将它们交给地图边缘右上方的[工人],他会把大灯泡修好,然后给你[滑块2].
真菌是会和灯光“交互”的。解锁[滑块3]并不需要太多步骤。
谜底: 将刚刚解锁的[滑块2]放到地图的右上方或者右下方,也就是灯光照射的区域中。灯光会让真菌收缩并清理出一条通向[滑块3]的过道来。
我的天,又一盏灯!想必挡路的真菌已经对你不成问题了。
提示: 记得[起始滑块]上真菌里藏着的那张滑块么?
谜底: 将[起始滑块]放到地图右上角,也就是灯泡左边,然后将[灯泡的滑块(3)]放到起始滑块下方,就可以走过真菌捡起滑块了!注意:要让灯光与真菌交互,不仅仅需要将它摆放在范围内,还需要在合适的方向上!
新解锁的滑块上有一座[发电站],不过它并不在运转。这里一片漆黑——你甚至看不见大门!
谜底: 将[灯泡滑块(3)]移到[发电站滑块(4)]底下,这样就能找到大门了。进入发电站之后,和[大碴]对话,就能得到滑块5。
你找到了另一盏灯!不过电缆被[耗子]咬断了。[考古学家]也在这里,但是她好像又把什么搞丢了!多么粗心!
提示: 你需要将新滑块上的灯泡点亮,才能找到[考古学家]丢失的[手电筒]——它在[大桥滑块]上。
谜底第一部分: 在新解锁的[滑块5]上找到[钥匙],然后把它交给发电厂左边的工人。这样就能把电源开关打开,给滑块5的大灯泡供电。同时,你也能从地图上看见[电缆]——它在通电的时候会发出黄色的光。
谜底第二部分: 找到[带手电筒的滑块](也就是滑块2,带着河流和大桥的那一块),然后将两个灯泡分别摆在它的上边和左边。这样你就能捡起[手电筒]并将它交给[考古学家],并解锁[滑块6]。
新解锁的滑块上全都是真菌,[滑块7]被困在里面。你需要用到很多灯泡才能解开谜题!注意:你需要点亮[发电站]的灯。
提示一: 这关需要“多个”步骤,在摆放滑块时需要考虑到这一点。
提示二: 不存在任何可以[同时]打开一条完整道路的灯泡摆放方式!
提示三: 你可以一边站在真菌空地上,一边移动任意滑块。不过,如果在移动滑块后不再有足够的光照在你落脚的地方,你会被重新伸展开的真菌弹出去!
谜底: 将[发电站]放到地图中央。将另一个[灯泡滑块]放到左上方,并将新解锁的[真菌滑块(6)]放在中上方。走进真菌中,并站在“右边没有石头”的那一行。然后,将[真菌滑块(6)]向右移动一格,接着把[灯泡滑块]移到[滑块6]下方,就可以打开通往[滑块7]的小路了。
什么?[滑块8]被[耗子]偷走了!你最好把这只“小杰瑞”抓住。
提示: 小耗子总是比你更快,但是你比它聪明!移动地图并合理应用各种机制并将它困住。
谜底: 有两种解法:一种是把老鼠赶到角落里面;另一种是把它赶到灯照下的真菌空地里面,然后再把灯挪开!
[考古学家]在新解锁的滑块上找到了一些神秘图案,但是她有些看不清。你需要把整张地图点亮!
提示一: 不要让太多灯泡重叠在一起——让灯光均匀分配。
提示二: 地图中央需要有一盏灯。
提示三: 另一盏灯应该在左上或者左下角。注意墙壁的摆放格局!
谜底: 这个谜题是一个简易版的“重排九宫”(或“8数字推盘”)。如果你是在打通[石头镇]后才进入本关的,那么这对你来说一定很简单了。如果你是没有打通[石头镇]就顺着“秘密入口”进入了水帘洞,而且对于灯光摆放没有什么头绪的话,那么你可以试着把地图上的地形“全部对齐”。提示:正确解法的地图左下方应该留空!
恭喜,你打通了水帘洞!在最后解锁的滑块上,你会找到一帮[海盗],还有[考古学家]和[大碴]。你需要收集一张[船支驾照],然后从石头镇的码头上出航!
(注:在《滑块世界》的设定里驾照是不记名的,只要捡起来就能用……)
我们来到了经典游戏必备的“水下8关”!虽说只有一贯,但与其他游戏的水下关卡相似的是:[翻转海]的滑块有它们独特的“移动”方式。在这关,滑块是转动而不是直线滑动的!
在地图界面,点击[箭头]图标来旋转滑块。
谜底: 将船靠岸在[起始滑块]上,然后与“X”标记互动,并把[“猫胡子”船长]挖出来,他会给你[滑块2]以答谢。
你解锁了[鲍勃的酒馆]!可惜鲍勃看不起没有[船锚]的海盗新手 :(
注意在酒馆的一个角落里有一张滑块,但是被玩[11点]的海盗挡住了。如果你能赢一局骰子,滑块就归你了!
提示: 你掷出的骰子可能不是很理想,但你可以用一些手段来“逆天改命”!
谜底: 在投出骰子之后,你可以通过[移动滑块]来提高点数。移动两次之后,你的总数就到11了。
终于,你找到了一个[船锚]——《滑块世界》里最有用的道具之一!它允许你[定住]一张滑块。
谜底: 要收集船锚,你需要开船移动到它边上,然后按“E”键(也就是交互键)拾起,并用“Q”键(也就是切换键)将它收集起来——你也可以一直举着它走,但是这样移动十分缓慢!捡到船锚之后,你需要回到[酒馆]去找[鲍勃]。
滑块4解锁后,你可以在上面找到[巫师法兹维]。他正在试图施展一个“乾坤大挪移”法术,但是每次施法的时候他都会从石头上掉下去。
提示: 你正好有一个可以[定住]滑块的道具。
谜底: 用船锚防止法兹维站着的滑块移动,并让他再次施放法术。施展完法术后,他会交给你一块[魔法水晶]。你可以转交给[鲍勃]来兑换“酒馆通行证”的积分。
[鲍勃]大手一挥,把所有滑块都解锁了。多么慷慨!为了集齐“酒馆通行证”的积分,你需要进一步探索这些新滑块来解开谜题。
你可以通过与鲍勃[对话]来收集关于各个谜题的信息。
海难是最简单的一个谜底。
谜底: 你需要拼齐[触礁帆船]的两部分。拼齐之后,你可以在它旁边找到一个发光的地点,底下埋着宝藏!
[渔夫凯文]又把浮标缠住了!你需要再次帮他解开。
谜底: 和石头镇的浮标谜题一样,这些浮标只要多试试就能解开。为了使解谜过程更加方便,你可以尝试将三块[岛屿滑块]移动到右上角(酒馆+两个相邻的沙滩)。
这个谜题需要将[火山]放在地图中间,然后把其他[石头]滑块放在周围。
谜底: 在放好[火山滑块]之后,你可以用船锚定住它,并不断移动周围的任意滑块,直到至少3块石头与它对齐(每块石头对齐时会有一个[蓝色光球]出现在它上方)。为了对齐最后一块石头,你需要把[船锚]从火山上移开,并用它定住一块外围的滑块。
你需要驾船驶入[海上大雾],并通过一系列的[正确航向]到达终点。关于[航向]的提示散落在地图的各个角落中!
提示一: 航向的提示分三部分:[鲍勃]的对话,[酒馆]里[小孩艾克]的对话,还有酒馆后面的[椰子]。
提示二: 航向的顺序是:西,南,西,西,北,西。
谜底: 将两片大雾滑块水平摆放在一起,然后进入右边的那一个。接着,向西航行到另一片雾滑块上——注意这时有一个音符被点亮了,这说明你走对了一步!将另一个雾滑块旋转移动到当前滑块的下放,并向南航行到那张滑块上——这时第二个音符会被点亮。用相似的步骤顺着西、西、北、西方向航行。6个音符都被点亮之后,一座[小岛]会从散开的大雾中间出现。
[罗密欧]在地图左上角。他正试图将一个漂流瓶寄给右下角的[朱丽叶]。但是每一次漂流瓶都会沉下去。
提示一: 你需要将“载着”漂流瓶的滑块从地图左上移动到右下。不过在两次移动后,漂流瓶会沉下去。也就是说——你必须在两回合之内让它漂到朱丽叶那一边。
提示二: 你需要使用船锚。
谜底: 你需要两个[对角移动]才能让瓶子在两回合之内从左上角移动到右下角。如果你将一张滑块定住,那么其他相邻滑块在旋转移动时会[跳过]被定住滑块的位置。如果你定住[中上方]或者[中间行左边]的滑块,然后按[左上角]旋转,漂流瓶就会“跳”到地图中央。拾起[船锚],并用相似的步骤让漂流瓶“跳”到右下角。
在收集所有宝物之后,你需要帮鲍勃把[酒馆]拼齐。你只需要将三块[岛屿滑块]拼到右上角(包括酒馆滑块和两个与它连接的沙滩)。
接着,鲍勃会帮你砍下阻挡你进入[树冠园区]的大树。
树冠园区里有一个制作[图形]的初创企业。你需要找到各种设备的正确摆放方式,从而生产、合并各种图形,满足客户的需求。
欢迎来到“适者生存”的残酷雨林!要开始解谜,你需要学会操作各种设备——它们可不是用来[单独]使用的!
谜底: 顺着梯子爬上二楼,会有一名[公司员工]让你往[上方]送一些[棍子]。你可以与边上的[图形生成器]交互,并设置它来生成[棍子]并向[上]传递。只有在生成器对齐方向和位置后,你才会看见一个不断移动的“生产线”。之前的员工会告诉你到[楼下]去汇报工作结果。
是时候开始生产了!大亨需要你制作一根[棍子]和一个[圆形]。
谜底: 你可以将[棍子]送到二楼的大坑里面。大坑下方是公司的“店铺”,你可以从这里收集楼上生产出来的图形。要生产一个[圆形],你必须[合并]两个[半圆形]的生产线——在生产线合并的时候,两条线上的图形也会依次被合并!
顾客需要一个[鱼形]和一个[船形]。你需要分别找到可以产出这两个图形的设备摆放方式。
[鱼形]谜底:
[船形]谜底:
是时候和[大碴]竞速了!
地图上有一系列的[路锥],铺好赛道后,这些路锥应该是从左到右相连的——赛道最左边是[大碴]站着的滑块5,最右边是[连体滑块]右端的[铃铛]。在竞赛开始前,你需要给大碴一面[旗帜]。
[旗帜]谜底:
铺好赛道后,你可以与[大碴]对话来开始竞速。他跑得很快,而且很机灵:如果你在竞赛时移动[赛道],他会抱怨你作弊!
提示一: 再想一想,竞速的[规则]到底包括什么?
提示二: 要赢得竞速,你必须在不破坏规则的情况下使用你的古遗物!
谜底: 要打败[大碴],你需要比平常快许多!作为一个正直守序的好运动员,你可以用古遗物移动[不属于赛道]的任意滑块,这样并不会违背规则。具体地说:你可以在竞速起点的下方放一张滑块,在开始后走到那张滑块上,将它移动到最右边,并向上走到竞速终点。
你再次打败了大碴!你需要捡起[增速靴]还有带[图形复制器]的滑块6。同时,我们接到了三个新订单:[拐杖],[绷带],还有一个[鱼碗]。
[拐杖]提示: 有一些配方需要[同时]合并3种图形。
[鱼碗]提示一: [鱼碗]需要5个部件才能合成。
[鱼碗]提示二: 试着先将[复制器]摆好,然后以它为核心来摆方其他滑块。
[拐杖]谜底:
[绷带]谜底:
[鱼碗]谜底:
这关最难的谜题来了!是时候制作[矿车]或者[铁轨]了——或者两个都做出来!
提示一: 想一想每一个图形需要多少部件。[矿车]总共需要6个,[铁轨]总共需要7个。
提示二: 试着先将[复制器]摆好,然后以它为核心来摆方其他滑块。
[矿车]谜底:
[铁轨]谜底:
这一关……打通了?你捡起了滑块9,但是地图还是[乱序]的。修复这里的唯一办法是找到另一个道具:[对齐卷轴]。我们的旅途在沙滩关卡继续!
第五关是一个大陨石坑!你需要打通这一关来解锁[对齐卷轴],好回到[树冠园区]并将乱序的地图修复。这一关的滑块都是沙子做的:如果你移动某一张滑块,所有其他滑块也会[一起移动]!
[树冠园区]的河流通向一个沙漠关卡!你需要熟悉这里的滑块移动方式,与[鳄鱼]对话,并探索地图边缘。
提示: 有一个[露营者]在地图的右上角,他拿着下一张滑块。
谜底: 从[起始滑块]开始,穿过[桥梁],并向下行走,直到找到一根[木头]。捡起木头,然后把它交给地图右上方边缘的[露营者]。
你解锁了[绿洲滑块(2)]——试着将它摆放在河流旁边,好让[鳄鱼]开始它的准备。
提示: 你需要用[船锚]定住某一张滑块!
谜底: 走到[绿洲]或者[河流滑块]上,并用[船锚]将它定住——这样就可以自由移动剩下那张滑块了。将[绿洲滑块(2)]移动到在[河流滑块(1)]上方!
是时候带[狒狒]和[豺狼]过来举办派对了!狒狒在带着三棵树的滑块上,而豺狼在带着巨型化石的滑块上。
狒狒提示一: [绿洲滑块(2)]右边的一棵树上系着什么东西。[狒狒]的树上缠着一根长绳。你需要拾起绳子的一段并将它一路牵到绿洲的那棵树上。
狒狒提示二: 狒狒需要对绳子进行“测试”。在测试的时候,[狒狒的当前滑块]必须挨着[绿洲滑块]。
狒狒提示三: 要完成水平和垂直方向的“测试”,你必须使用[船锚]。如果你现在只有4张滑块,那么需要将它们摆成一个2x2的正方形。如果你已经解锁了[滑块5],那么它应该摆放在[绿洲滑块]和[狒狒滑块]的同一行。
狒狒提示四: 趁狒狒爬上绳子的时候,将绳子一段的滑块用[船锚]定住,并将另一段的滑块移走——这会使绳子断开!
豺狼提示一: 豺狼的[新骨头]在地图边缘的左上方。
豺狼提示二: 将豺狼脚下的滑块摆放到骨头右边,并留出一定的空间。接着,将滑块向左移动,这样豺狼可以借着滑块的移动来[起跳]。
豺狼谜底: 与[豺狼]对话,并把它脚下的滑块带到地图的[左上角]——豺狼会自己走到滑块左边。用[船锚]来定住豺狼脚下的滑块,并移走这一行的所有其他滑块。收起船锚,并将豺狼脚下的滑块移到最右边。最后,将滑块移回最左边——豺狼会顺着方向跳起来。谜底揭开后,把[绿洲滑块]挪到地图左上方,这样豺狼就能加入派对了。
你可以在赌场找到[羚羊]和[大碴]——不过羚羊在你进不了的VIP区域里。为了伪装成VIP,你需要一副狂拽酷炫的[墨镜]!不过在找到墨镜那之前,你需要先找到[大碴]并和他来一局[骰子游戏]——这次的游戏还是“11点”,不过大碴好像对游戏规则不太了解。
提示一: 移动任意[赌场滑块]会使滑块上面的骰子点数[增加]1点。试着不要分开赌场的两边。
提示二: 用[船锚]定住任意[赌场滑块]时,船锚的冲击力会使骰子[重置]为“1”。
提示三: 最方便的解法是:先将两个[赌场滑块]拼到一起,确保一边为“2”,并用[船锚]将另一边重置为“1”。之后,同时移动两张赌场滑块,直到他们相加为11,并让[大碴]绝望!
是时候施展[幻术]了!
找到带[化石尾巴]的滑块,那张滑块右下角的仙人掌边上有一个“醉”倒的[VIP]。如果你能打开他边上的保险箱,他就把[墨镜]送给你。
提示一: 当你移动任意滑块时,其余两个空出来的位置会变成[海市蜃楼]!海市蜃楼的内容是被移走的滑块的“过去”版本。
提示二: 如果你身在[海市蜃楼]里,并试图移动任意滑块的话,你会被传送到海市蜃楼对应的“当前”滑块上。
谜底: 与[化石尾巴滑块]边上的[VIP]对话,并喝下[仙人掌汁]。移动[赌场滑块(左)]以激活它的海市蜃楼——在海市蜃楼的“过去”赌场里,吧台是可以任意走进去的。走到海市蜃楼里的[吧台]后面,然后移动任意滑块以回到“现在”,就可以拿到酒保藏在吧台后面的[卷轴碎片]。
是时候打开[保险箱]了!看起来[恐龙化石]里还剩下一些“能量”——你可以在化石的海市蜃楼版本边找到[巫师],并与他对话。
提示一: 卷轴碎片(地图界面右上角的按钮)会将地图正中间的滑块移动到被你选中的空白格子上。
提示二: 要启动化石里藏着的[激光炮],你需要将[化石头骨(海市蜃楼)]连接到[化石尾巴(任意版本)]上,然后与巫师对话。先将化石对齐,再同时移动化石两边(或只移动头骨滑块)。
提示三: 用[卷轴碎片]来“复制”[化石尾巴滑块],这样激光可以击中化石尾巴边上的保险箱。
谜底第一部分: 将拼齐的两张[化石滑块]放置到地图下方,并确保这两张滑块的上方是空着的。同时向上移动两张[化石滑块],并与[巫师]对话。
谜底第二部分: 接着,将[化石尾巴]移动到地图中央、[化石头骨]移动到尾巴右边。确保地图右上方是空着的。使用卷轴碎片将[保险箱]移动到右上方的空地上,好让化石头骨的激光将其击穿。拿到保险箱里的存款,并与[VIP]对话。
你拿到了[墨镜]!去和赌场的VIP区域与[羚羊]对话,并让它加入惊喜派对。
谜底: 将[绿洲滑块]移动到[赌场滑块(右)]的左边或者下边。
[考古学家]在遗迹附近寻找一块“发光的石板”。读出石板上的铭文后,“想不到”地图又被随机排列了!
提示: 就像[石头镇]的最后谜题一样:试着先正确排列一整行/列,再将那一行/列搁在一边,并去排列另5张滑块。唯一的区别是:这次你可能会需要使用[船锚]和[卷轴碎片]。(斜向移动是很有用的)!
在神庙里,挪开一些碎石后就可以找到卷轴了。不过,你和考古学家被陷阱困住了!
提示: 存放着[对齐卷轴]的房间在神庙的最下方。你需要挪开一些石头才能走到那里。
谜底: 用交互键拾起并移开石头,并一路走到地图下方。在陷阱激活后,点击地图界面上[亮着]的按钮(也就是原先卷轴碎片的按钮)。卷轴会激活并复原整张地图!
你拿到了[对齐卷轴]!回到沙漠南边的[树冠园区],并用卷轴将它正确排列,然后就可以前往东边的[火箭工厂]了。
[对齐卷轴]还有一个额外的功能:你可以用“=>(存档)”键来[保存]当前的地图状态,并用“<=(读档)”键来[读取]之前保存的状态。碰到接下来的难题时,你可以先[保存]某一个谜题的前一部分,然后再尝试不同的解法——如果解不开,可以[读档]并从头开始。
[火箭工厂]可以说是《滑块世界》最难的一关了。这一关会引入多个新的机制,包括[电力],[电线],还有[时限门]!
为了最大程度保留[摸索未知机制的底层逻辑]的乐趣,我们并没有为火箭工厂的[时限门]机制做太多解释。不过,既然你在认真阅读这一段说明,也许你并没有沉浸在解谜的快乐中吧……别担心,我们会将它解释清楚!
所有时限门谜题的最终目标都是在[特定步数]内激活时限门的所有[输入]。这里的[输入]是指时限门边上像[灯管]一样并连着电缆的东西。要激活一个输入,你仅需要把它通上一次电(就算之后断电也不要紧!只要没有到达步数上线,灯管会一直亮着)。如果你能够激活所有输入,那么时限门会永久保持打开的状态。
时限门边上的[屏幕]上显示着剩余步数,在步数归零之后,所有的输入都会清零!打比方说,如果显示的是“2”,那么你只能够移动滑块2次。那么,什么算作“一次移动”呢?
在[手动]移动滑块后,直到移动所导致的所有变化[完全静止]前,步数的变化是[不会被结算]的。如果你用清零前的最后一步将一张滑块移到[传送带]上,而后传送带又继续“自主地”推动了那张滑块,那么时限门会等到传送带完成之后再清零——也就是说,如果传送带的自主活动可以激活所有余下的时限门输入,那么时限门就能在“正式清零”前被解开了!
在修好雨林区域的[矿车]和[轨道],并拿到沙漠的[对齐卷轴]之后,你就可以进入[火箭工厂]了。在工厂中,你可以从NPC的对话中学习到[时限门]机制。
[起始滑块]在地图边缘起始区域上方的一个封闭空间内。
谜底: 你需要通过按下3个踏板来激活[屏幕坏掉的时限门],然后就可以捡起起始滑块了。
你终于拿到了第一张滑块!不过,该怎么走到滑块上去呢?
时限门: 要离开起始区域,你需要首先激活上一个[时限门]下方的[另一扇门]。这扇门的一个输入是踏板,而另一个是可以与[起始滑块]连接的[电线]。注意:[时限门]之所以叫这个名字,是因为它在一定的“步数”(也就是你手动移动滑块的次数)之后重置!你需要在两步之内将[起始滑块]上的电线接到时限门的[输入]上面。
提示: 你可以用[船锚]压住踏板并打开[起始滑块]上的门,再通过移动[起始滑块]来探索地图边缘的各个区域。
谜底: 当你到达到达地图边缘的右上方,你需要打开一个[开关]——它会打开一旁关着的门,但同时也会激活[传送带],并把[起始滑块]移走!你需要用栅栏另一边的[导电铁球]来先后控制边上的两扇大门,捡起[滑块2],并走出栅栏区域。
新解锁的滑块上有一座[巨型电磁铁]——它与地图边缘左下角的另一个磁铁相对应,[滑块3]就在那另一个磁铁的旁边!
提示: 通上电的[磁铁]会吸到一起,并卡住传送带。
谜底: 站到踏板上,并将[磁铁滑块(2)]移动到地图左下角。踩在踏板的边缘上,并朝踏板中心扔下船锚——这样你就不用一直踩着踏板了。接着,走下[磁铁滑块]并在地图边缘的另一座磁铁旁边拾起[滑块3]
你已经解锁了3张滑块。谜题逐渐变难了——准确来说,它有[三个时限门]那么难!
简单时限门谜底: 从你刚刚解锁的滑块开始,也就是[右边有时限门的滑块(3)]。将它移动到地图右边,并将[磁铁滑块]放在它的左边,余下的滑块放在它的上边。然后,手动重置时限门的步数,并猜到踏板。走到另一个滑块的踏板上,并将那个滑块移动到[传送带]上。传送带会在时限门再次重置前将你送到最后一个输入前。
困难时限门提示一: 有些传送带是可以随便[打开]和[关闭]的。
困难时限门提示二: 传送带的[自主运动]不会被算作“时限门步数”。只有你手动移动滑块时,时限门步数才会减一。
困难时限门提示三: 传送带可以移动带[船锚]的滑块。
谜底第一部分: 首先,确保地图右上的[传送带]是静止的。将[右边有门的滑块(3)]移动到地图中间行最右边,然后将[上方有门的滑块(1)]移动到地图右上,最后将[磁铁滑块(2)]移动到最上一行正中间。
谜底第二部分: 首先,重置[厕所时限门]的步数。将船锚掷到地图右上角的滑块上,并开启[传送带],将滑块向下移动——这样可以在[不消耗任何步数]的条件下激活其中一个输入。接着,走到[磁铁滑块]上,踩住踏板并将滑块移动到[传送带]上——这样做可以在时限门步数“正式结算”前激活第二个输入。
在新解锁的滑块上,你会发现自己需要收集几个[部件]来3D打印下一个滑块。这些部件在工厂的不同地点。集齐这3个部件之后,你就可以使用3D打印机了。
[部件]地点: [地基]和3D打印机在同一个滑块上。[墙壁]在工厂左上角。[电缆]在右下角。
提示: 其中一个部件需要你先拿到两个[可导电的物品]:其中一个是你的[船锚],另一个是地图边缘右上角的[导电球]。
[地基]谜底: 要拿到[地基],你需要同时通上[两根电线]以打开[两扇门]——这需要[两个导电物品]。如上一条提示所说,你需要进入地图边缘右上角的栅栏区域,并把[导电球]取出来:你需要先将[船锚]放在栅栏的洞边上,这样它可以代替导电球来连接两边的电源。通上电后,你就可以进入栅栏区域,并把导电球拿出来了。接着,你需要用[磁铁滑块]右边的踏板(和[船锚])来打开[3D打印机滑块]下方的门。
[墙壁]谜底: [墙壁]在地图左上角[巨型大门]的后边。你需要将[3D打印机滑块]上的电源接到大门的电线上,然后就可以打开大门并捡起[墙壁]了。
[电缆]谜底: [电缆]在工厂地区的右下角——一般来说,传送带会在你走到地图边缘前把你推走。不过,如果你事先将传送带那一行的左边两格[填上],然后再把一张滑块移动到传送带上,传送带会被卡住。这样你就有足够时间可以走到地图边缘了。
要得到滑块6,你需要激活工厂周围的多个[WiFi热点]才能将新解锁滑块上的[时限门]打开。注意:[WiFi热点]会被标注在地图上。
提示: 在时限门闪烁“所剩步数0”的同时,你需要用[传送带]做到很多事情!
谜底: 一种解法是:将[电脑机房滑块]放在最下行正中间,并把[右边带电缆的滑块]放到中间行最右边。重置时限门,并走到踏板上激活其中一个输入。然后,将[当前滑块]向下移动到传送带上。这会接连导致[连锁反应]并激活所有的WiFi热点。取决于你的具体布置,你有可能会需要事先将滑块移动的路径清理开,并启动正确的传送带。
是时候激活[巨型水晶]了!但是,它需要6个输入,而且步数为0?!
提示一: 如果你尝试“同时”激活所有输入,那么你很快就会发现:至少有一张滑块需要同时出现在在不同地方——这是不可能做到的!
提示二: 只要有滑块还在移动,时限门就不会重置。
提示三: 你需要[巨型水晶]放在地图中央。
谜底第一部分: 要解开这个谜题,你需要用[传送带]来[循环]推动水晶周边的滑块。在循环运动的过程中,不同的电源会分别与不同的输入连接,直到最后所有输入都被激活!
谜底第二部分: 首先,确保[巨型水晶]在地图的正中心,并打开旁边的开关来禁用所有传送带,这样你就能一个个打开所有传送带,而不至于被推走。确保[电脑机房]的电源是打开的,这样水晶上方的两个输入可以被它激活。这些准备都做好之后,回到[巨型水晶滑块]并把“禁用”开关关上,让所有的传送带都运转起来。在移动的同时,你需要使用[导电球]或者[船锚]来压住一些踏板。注意:不要启动[磁铁],否则它会将传送带卡住!
谜底第三部分: 在[巨型水晶]激活后,它会[过载]并导致整张地图停电。你需要用[巨型水晶滑块]来给[电脑机房]供电,与机房的吉恩对话,并运行[重启]代码。这会重启电脑,但是也会把你传送回过去!
你回到了过去!这一部分的地图很开阔,你可以随意探索。
谜底: 从地图周围收集[导电球],并用它们引爆地图右上角的炸药,炸开挡路的石头。石头炸开后就可以捡起[滑块8]了。
[巫师法兹维]也在这里!你需要帮他找到足够的[导电球]才能激活水晶并回到未来。
提示一: 捡起地图上所有的导电球之后,你会发现还差一个。[大碴初代]拿着那一个剩下的[导电球]——你需要把他电晕!
提示二: 在激活水晶后,一个[时间漏洞]出现了!地图上的一个滑块被时间漏洞影响,而法兹维想找的[时间校准仪]就在上面。
提示三: 要拿到[时间校准仪],你需要站在[时间漏洞]的里面,并同时断开给它供电的电源。
谜底: 将一个导电球放在[导电桩]左边的另一张滑块上,但确保它离电源足够近。然后,你可以走进[时间漏洞],并把导电球下面的滑块移走,这样就能断开电流了。之后,你需要再次激活大水晶,并回到未来!
恭喜,你打通了《滑块世界》最难的一关!修好[火箭工厂]之后,[工头]会给你另外两个任务:帮助[平原]区域的军队防御外星人入侵,并且拿到[矿山]区域的水晶。这两个任务是互相独立的,没有特定的顺序!
(虽然原文是这么说,译者认为最难一关还是后面的矿山……)
平原这一关充满激烈的战斗!你需要指挥你的[机器人大军]和无情的[外星人]进行殊死搏斗(剪刀石头布)。这一关很快就能打通,但是可能需要多尝试几次——你也可以回到地图边缘的起始区域来手动重启。
这关有很多的随机性,所以我们不会截图展示任何固定的“正确解法”,不过我们有很多提示!
- 注意走位!尝试用你有限的部队多赢几波,然后最后再用平局[换]掉一波外星人(如果实在没办法全胜的话)。
- 在解锁新的增援后,有时它们并不需要在第一时间被激活:有些情况下,先等一两个回合再激活援军会对形势更有利。
- 总共有6波外星人,每一波会比上一波更强大。每两个新解锁的滑块上就会有一队新的[援军]供你指挥。
- 当前这波敌人被全部击溃之后,下一波敌人才会到达。你可以试着留住最后一两个敌人,并在与它们交战前事先整理好滑块顺序,提前准备应对下一波。
- 让地图中心保持开阔,这样可以最大程度地避免被地形阻拦。试着把带墙壁(或海岸)的格子移到地图边缘,这样它们不会挡路。移动滑块通常比移动旗帜更“有效”,因为旗帜一次只能移动一格,而滑块可以移动两三格!
水晶矿区是本游戏的第八关——也是最难的一关之一!这一关有“三维”的立体地图机制,以及[冰冻]、[岩浆]、[水晶]、和庞大的[矿车轨道]网络!
[水晶矿洞]的入口要比其他几张地图的更加难找。就像[工头]所说的,你可以沿着铁路从[工厂]走到[水帘洞]。不过,当你走到了水帘洞,你会发现铁路进入矿山区域的入口被封住了。你需要在附近找到另一个入口!
提示: 水帘洞区域有一个巨型大门,边上有一根断掉的电缆。
谜底: 在水帘洞左上角找到大门,并用[船锚]来连接电缆两端。
可怜的[包比吉]冻成冰块了!你需要熟悉矿山区域的[冰]和[岩浆]机制,才能把他救出来。
提示: 在岩浆周围的冰会[解冻]。当周围没有岩浆、且在矿山[上层]的的时候,化掉的冰会重新冻上。
谜底: 从[起始滑块]开始,将它移动到矿山[上层]——这会将包比吉前面的冰块冻上。顺着冻上的冰面走到包比吉旁边,然后再将滑块移回下层的左下角,使包比吉解冻。
滑块2上面有一间[小仓库]——可惜门被锁上了,而且被一个冻在地上的木箱子阻挡着。你需要找到[破坏木箱]的方法,并收集到[钥匙]。
[木箱]提示: 你是否有一个又[大]又[重]的[金属]物件可以用来砸碎箱子?
[钥匙]提示一: 包比吉需要[一桶岩浆]。矿山下层有一个[工匠]可以提供铁桶。
[钥匙]提示二: 最新解锁的滑块2上有一个[岩浆池]。该如何用它来填满铁桶呢?
[木箱]谜底: 用[船锚]来砸开木箱。
[钥匙]谜底第一部分: 在矿山下层左下角地图边缘找到[工匠波特]。他会免费给你一个[铁桶]。把它带到包比吉旁边。
谜底第二部分: 把[铁桶]放置在包比吉边上,然后将[起始滑块]移动到下层的下面一行。将[岩浆池滑块(2)]放到上层的上面一行——注意:岩浆会顺着滑块边缘流下!将岩浆流与铁桶对齐,并填满铁桶,帮[包比吉]解冻。与他对话后,你会获得一把[钥匙]。用它打开滑块2上的[仓库门],并走进仓库,用船锚砸碎几个木箱,找到“冻上的滑块”。你可以用[船锚]砸开滑块上的冰,或者将它带到[岩浆]旁边解冻。
这座巨大的[水轮]可以为各种设备提供电力。不过,它的齿轮被冻上了!
提示一: 地图上层左侧的[河流]可以给水轮提供水源。
提示二: 你需要分别使用两种不同的方式来分别给两个齿轮解冻。
提示三: 一般来说,在地图上层使用[船锚]会把滑块本身砸到下层——除非正下方有另一张滑块“垫着”。
谜底: 首先,将[水轮滑块]放在地图上层的左下方。将[岩浆池滑块]放在上层左上方,并以此解冻其中一个齿轮。接着,将余下的那张滑块“垫”在[水轮滑块]底下,并用[船锚]砸碎水轮上剩余的冰。
新的滑块上有一个[水晶萃取机],边上是一大片冰。冰面上方有一条[铁轨]。
矿山区域的[铁轨]可不是摆设!清理开下层右下角地图边缘的区域,就可以解锁一辆[矿车]。
提示: 你需要用[岩浆]来引爆炸药。
谜底: 将你刚刚解锁的滑块移动到地图下层的右下角。与[动力铁轨]边上的NPC对话,就可以引爆炸药了。在石头障碍被炸开之后,你会获得一辆[矿车]。
顺着“怪人”的提示,你可以为矿车打开一条[穿过冰面]的捷径。
谜底: 将[冰面滑块]放在[大树滑块]的正上方,并将矿车放置在经过冰面的铁轨中间。用[船锚]砸开冰面,矿车就会掉下去!
MRI的[研究员萨拉]正在检查这个[水晶萃取机]。要帮助她完成项目,你需要将萃取机充上电,并用[矿车]把水晶运送到机器里。要使矿车“发车”,你需要将它放置到发光的[动力轨道]上。小心:在满载矿石的矿车移动的时候,任何滑块的移动都会“震坏”它们!
电源提示一: 你也许会想用[水轮]供电,但是这样行不通!可以试着找一找[其他的电源]。
电源提示二: [电梯]的边上有一个[备用发电机]。
谜底: 用[船锚]将电梯的[备用发电机]和水轮边上的[暴露电缆]连接起来。这会给萃取机充上电!
水晶提示: 你可以拼出一条从[动力轨道]开始,途径矿石堆中间的[装填站],并一直开到[萃取机]的道路。注意沿途的各个[轨道分叉点]!
水晶谜底: 将[水晶萃取机]放在地图下层的左下角,并在它的右边放上[仓库滑块]、上边(同一层)放上[水轮滑块]。将余下的那张滑块放在地图下层的最后一个空位。确保[仓库滑块]上的两个开关都是开着的,而[水晶环路滑块]上方的开关是关上的。用[动力轨道]发动矿车后,就能看着它装上水晶并将其送进[萃取机]了!具体布置如下图:
是时候开始实验了。可惜,[备用发电机]经不起考验,和[萃取机]一同炸坏了!不过我们有办法将它们修好——我们首先需要用一点[水晶矿]来修好电源。
提示一: 矿车从一端进入[水晶环路]之后,总是会驶向环路的[另一边]。
提示二: 只要在矿车驶出环路前,将环路另一边的轨道分叉[合上],就能把矿车困在一个循环内。
提示三: 当矿车在水晶环路上[循环]的时候,你可以放心移动滑块——因为水晶碎掉之后总会有下一批被装上车!
谜底: 下层的四张滑块与上一个谜题的摆法相同,不过这次你需要确保[仓库滑块]左边的开关关着、[森林滑块]右下角的开关关着,并且[森林滑块]中间靠左的开关是开着的。
发动矿车并使其向地图左边行驶。确保[森林滑块]右下角的开关是关上的。当矿车开进环路之后,滑块按照以下方法摆放:
接着,打开最下方的开关并让矿车离开环路。确保[森林滑块]最上方的开关是打开的。矿车会把一车水晶送到发电机旁边,NPC修把发电机修好之后,电梯就通上电了。
你终于见到了水晶矿山的[总工程师],她正好有修复水轮所需要的[管子]!不过她对她设计的电梯好像“不甚满意”。要拿到管子,你需要先帮助她。
工程师并不喜欢所谓的“冰面捷径”,她想看到有人使用电梯的[下山]功能。只要找到一个方法来让矿车从地图上层进入电梯,就能用上电梯的下山功能了。
提示一: 在矿车行驶时,强行移动它当前的滑块会使其停止。但是,你可以随便移动其他的滑块。
提示二: 矿车上山并驶出电梯后,电梯门口的那张滑块需要被替换掉。矿车不可能顺着那张滑块上的铁轨重新开回电梯里。
谜底: 首先,将[仓库滑块]左边的开关打开,并关上右边的开关。然后按下图布置铁轨:
趁矿车开进电梯并被运上山的时候,按照下图来重新摆放滑块。你需要关上[仓库滑块]左边的开关。注意:不要挪动矿车正在驶过的滑块!
矿车被电梯运下山后,再次与[工程师]对话。在她让开路之后,你就可以拿到[备用管子]并修好供热管了。
是时候用[岩浆]来填满[供热管]了!你需要运送两车岩浆,并确保矿车全程保持移动——因为一个“不为人知的神秘原因”,供热管的岩浆会在矿车停下时全部漏出去!
提示一: 仔细看看你曾经使用过的[岩浆桶]。它的形状是不是很熟悉?
提示二: 你需要用[冰面捷径]或者[电梯]送矿车下山。
提示三: 你不能靠拼出一个“完整的循环”来一口气运送两车岩浆:在运送的过程中,你至少需要更改一个滑块的位置。
谜底第一部分: 矿车可以被正上方的岩浆“瀑布”填满。
谜底第二部分: 确保[仓库滑块]左边的开关是打开的,而右边的开关是关上的。打开[森林滑块]右下角的开关,并按照下图摆放滑块:
矿车经过[岩浆瀑布]下方后会被岩浆填满。在发车之后,你需要跑到上层的冰面旁边。当矿车开上电梯之后,将[森林滑块]向下移动至冰面正下方(如图)。
当矿车接近冰面的时候,用[船锚]破坏冰面——矿车会落下并驶出下方的[森林滑块]。接着,你需要将[森林滑块]重新挪回上层,也就是电梯边上。在这期间,矿车会再一次装上岩浆。当第二车岩浆运进供热管之后,岩浆会慢慢开始在机器中循环,最后给整个水轮解冻!
[水轮]终于修好了,现在我们只需要拿到一个新的[罐子]来修好[萃取机]。[工匠波特]说他可以给我们造一个出来,但是费用只能用[水晶]支付!
提示一: 当你移动*任何*滑块时,矿车内的水晶都会被震碎!
提示二: 你需要再次利用[冰面捷径]。
提示三: 矿车只能通过[起重机滑块]开进波特的商店。
谜底: 如图布置滑块:
从环路那里拉上一车水晶,然后将矿车送上电梯,再从冰面上掉下去,最后开进波特的商店。收到水晶后,波特会给你一个[萃取机罐子]。用它修好[萃取机]并通上电之后,[研究员萨拉]会将[滑块7]交给你。
是时候提炼[水晶燃料]了!你需要两批水晶矿。因为《滑块世界》的神奇拍脑门设定,在提炼的过程中,矿车必须一直保持移动,而且你不可以移动[水晶精炼仪]!
提示一: 在矿车行驶过程中是不能移动任何滑块的,所以务必小心规划!这一关的解法和[岩浆运送]那一关很相似。
提示二: [大树滑块]和[原木堆滑块]的轨道走向是很相似的。
谜底: 基于你当前的滑块摆放方式,下面两种解法中只有其中一个会是可用的。别忘了检查沿途轨道分叉的走向!
是时候来一杯热可可了。修复矿山区域后,[工程师]会给你一个[水晶样品]来交给火箭工厂的[工头]。当你打败[平原区域]的外星人之后,你就可以进入《滑块世界》的最后一个区域——MRI了!
欢迎来到《滑块世界》的最后一关——魔法研究学院!(也就是Magic Research Institute, MRI)在这一关,你会见到[时间旅行],因果,还有可以通过[船锚]触发的[时间分裂]。不过首先你需要走到地图边缘右下方来与[炼金术士谬塔]对话。
要通关MRI,你不仅仅需要解锁全9张滑块,还需要找到9块魔法宝石!大部分宝石是可以在探索地图时顺便收集的,但是也许你会错过几个。为了方便,以下是所有宝石的地点。
[巫师法兹维]拿着第一块宝石。你需要在地图边缘右下角找到他。
谜底: 拾起宝石并将它递到[炼金炉]那里。别忘了按‘E’键(或交互键)!
在开启通往[撞击坑区域(沙漠)]的传送门,回到[沙漠神庙]并继续探索。
谜底: [沙漠宝石]在神庙地下的右边,也就是刚刚被发掘出来的区域。
魔法研究缺不了[激光炮]!看起来附近有许多可以炸开的[大石头],而其中一块石头挡住了地图左下角的[军队宝石]——你需要用滑块2上的[激光炮]来开路。
提示: 在[激光炮滑块]上打开开关并激活大炮。激光会穿过传送门并击中[过去]的目标。
谜底: [军队宝石]在地图[过去]左边的一块大石头后面。与石头旁边的[爆破标识]交互,就能安置好爆炸物。将[激光炮]对准传送门发射,并将传送门对准石头,就可以将石头炸开。
[小镇宝石]在[激光炮滑块]的右上角,不过它被锁在一个密室里面——密室大门的开关在密室[里面],该怎么办呢?
提示: 这一关的一些物品会被[时间纠缠]影响:同一种物品的[过去]版本会影响[现在]的版本。游戏会标注出这些被[纠缠]的物品。
谜底: ||时间穿越到过去并从[传送门滑块]拾起[导电球]——导电球的[粉色]边框表示它是一个[过去]的物品。将导电球放到[激光炮滑块]右上角打开着的密室里面。回到现在后,可以看到导电球([黄色]边框,表示它是一个[现在]的物品)已经在密室里并将大门的开关激活了。(注:如果你已经意外发现了[时间分裂]机制,请不要在这个谜题中激活它)
谜底包括在[滑块4]的提示中。
[洞穴宝石]在地图[过去]的右下角。你需要用[导电球]来开路。
提示: 你需要利用导电球的[时空纠缠]现象,但并不用触发[时间分裂]。
谜底: 在[过去],用[船锚]连接导电桩并打开第一扇门。拾起[导电球(过去)]并将它放到第一扇门后面。穿越到[现在],并从[炼金炉]附近拾起[导电球(现在)]。回到[过去],将[导电球(现在)]放到[船锚]原先的位置并确保电流是连接着的。收起[船锚],并走到[导电球(过去)]旁边。拾起[导电球(过去)]——因为时间纠缠的原因,这会导致[导电球(现在)]从[过去]消失(并回到[现在]的和你的位置对应的地方)!拿到宝石,并打开开关并走出密室。
[雨林宝石]的主人是一名在[过去]的小镇里的巫师——但他要价不菲!
提示: [沙漠区域]的赌场里有一个保险箱,里面有很多钱!
谜底: [工头]并不愿意让我们使用激光炮,但[大碴]的社交手腕可不是开玩笑的。布置好[激光炮]和[传送门],使得激光可以打到[赌场]上。在赌场右边的墙外布置好[炸弹]后,大碴会启动激光炮——在炸开保险柜后,你就可以拿钱跑路了!用这笔巨款买下[雨林宝石]和[宝石能源配方]。
在[滑块9]与[许愿池]对话。
谜底: 使用[对齐卷轴]将MRI地图复原。你已经修复了整个世界,现在可以将[古遗物]交给[许愿池]并解锁最后一块宝石了。
拿到[海洋宝石]并将它放入[炼金炉]。与[炼金术士谬塔]对话来拿到一个[宝石传送器],还有[滑块1]。
谜底: 走过[炼金炉],并捡起[海洋宝石]。与[炼金炉]交互来把宝石放进里面。与[谬塔]对话并拿到[宝石传送器]——你需要再次拾起[海洋宝石]来完成传送器的功能演示。
一个[传送门]出现了——它通向哪里呢?探索[过去]并拿到下一张滑块。
谜底: 你可以在地图[过去]的左上角找到[大碴]
MRI的研究员们仔细观察了撞击坑区域的[化石]并“琢磨”出了一座[超级激光炮]!要真正看到它的威力,你需要找到一些[油],还有一大块用来爆破的[石头]。
提示: 将[船锚]掷到一张滑块上就可以导致[时间分裂]——你当前时间的滑块会被定在原地,但“另一个时间”的滑块还是可以随便移动的。
谜底: 从地图[现在]开始,将[激光炮]移动到[传送门滑块]的右边,并将[船锚]掷到[激光炮滑块]上。穿越到[过去]并将[激光炮滑块(过去)]移动到[传送门]左边。与[爆破标识]对话并炸掉石块。捡起[油],并将它交给[激光炮滑块(现在)]旁的科学家。
在[博物馆]中找到[馆长],他会和你讲一个故事:古代的两名巫师为了争一个[法术护盾]而同归于尽,而这把护盾就在博物馆中保存着。如果回到过去,你能改变这场决斗的结果么?
提示: 要获得[法术护盾(当前)],你必须先回到过去并将过去的法术护盾交给任意一名巫师。
谜底: 从[博物馆(过去)]开始,将[法术护盾(过去)]放到任意巫师旁的箱子里——有了护盾的帮助,那一名巫师会赢得对决,并在决斗后的未来最终做出一块[宝石]——那块宝石会存放在[现在]的[博物馆]中。从[现在]的[博物馆]中拿到[法术护盾(现在)],并回到过去将它交给另一名巫师——这样两人就会平局。回到[博物馆(现在)]并和馆长对话以解锁[山脉+工厂宝石]。(很可惜,馆长的担忧成真了)
新解锁的滑块上,有一名[非常饥饿的工人]——仅仅一个[汉堡]是不能满足他的。注意:这个汉堡与历史上第一个汉堡发生了[时空纠缠]!
提示一: 你可以将被纠缠物品的[现在]版本带回过去。但如果将[过去]的版本带到现在,现在的版本则会消失!——除非你知道一种“打破时间准则”的方法……
提示二: 如果被[纠缠]物品的任意版本正处在被[时间分裂]的滑块上,那一个版本不会被纠缠效应影响。
谜底: 朝[饥饿工人]脚下的滑块掷下[船锚]。穿越到[过去]并移动对应的滑块来触发[时间分裂]。在过去的[汉堡]会被一个“闪电”标识标注,这说明它暂时和纠缠的对象[断开]了。将[汉堡(过去)]带回现在,并交给工人——他会吃掉两个汉堡并交给你[滑块6]。
新解锁的滑块的[过去]版本上有一座城堡,不过唯一通向城堡的吊桥断掉了,而且有一个带着“蘑菇帽子”的[巫师]说自己害怕蘑菇?
提示: 对[蘑菇]使用[激光炮]会让它们收缩起来。
谜底: 将[城堡]与[吊桥]拼到一起,并在另一行布置好[传送门]和[激光炮]。将[传送门(现在)]用[船锚]定住,并移动[传送门(过去)]以引发[时间分裂]。将[传送门(过去)]移动到[城堡]的同一行,激光会集中城堡并“消灭”上面的蘑菇。与[蘑菇帽子巫师]对话并降下吊桥、进入城堡。
在[火箭]边上,有一名[工程师]会告诉你发射火箭需要四桶[油]——有些被藏在石头里面,而其他则散落在四周。
提示一: [火箭发射塔]的右上方藏着一桶油
提示二: 另外有两桶油在可以被炸碎的石块中:一个在[过去],一个在[现在]。
提示三: 要炸掉[现在]的石块,你需要让[激光]穿过[传送门]“两次”。
油#2([火箭滑块(现在)])谜底: 油#2藏在火箭滑块的右上放。
油#3([火箭滑块(过去)])谜底: 将[火箭],[传送门],和[激光炮]从左到右排成一行,并开启激光来炸掉[火箭滑块(过去)]上的石头。
油#4([镜子滑块(现在)])谜底: 首先,将[火箭滑块],[饥饿工人滑块],和[激光炮滑块]从左到右摆放到地图最下方的一行——这样[激光]就会顺着中间列向上折射。将[传送门滑块]放到中间行左边,[博物馆滑块]放置到左上角,并将[石头滑块(现在)]放在地图右上角。用[船锚]定住[激光炮滑块(现在)],并穿越到[过去]。你接下来需要在[激光炮滑块(过去)]触发[时间分裂],并将它移到地图中上方——要完成这个布置,你需要先将[传送门(过去)]向右移动一格,并将[火箭滑块(过去)]向上移动一格,最后再去移动[激光炮滑块(过去)]。布置完成后,你会发现激光会从[现在]的右下角开始,向上折射进入传送门,在[过去]做逆时针旋转,并最终朝右边离开[传送门(现在)]、击中石头。
在[有两个建筑]的滑块上,你可以看见[滑块8]被困在与[洞穴宝石]谜题相似的密室中。用[被纠缠的开关]来进入密室。
提示: 别忘了[船锚]!
谜底: 在[过去]打开开关,这样可以打开密室[外侧]的门。回到[现在],并将[船锚]掷到[密室滑块]上。再次穿越到[过去],移动密室滑块并触发[时间分裂],接着关上开关并打开密室[内侧]的门。再次回到[现在],走过外侧门并捡起[船锚]以结束时间分裂。(另一种解法是:打开[地图]界面并按住[切换]键来操纵过去的滑块,将[密室滑块(过去)]移动到[密室滑块(现在)]的位置上,它们就会重新合并!)这会关掉外侧的门并打开内侧的门。打开开关,并走出密室。
集齐[MRI宝石]之外的所有宝石,然后与[炼金术士谬塔]对话来解锁最终的滑块!你很有可能还没有解锁[雨林宝石]——请参照上面关于[魔法宝石]的部分。
多么传奇的一场旅行!收集到所有[宝石]之后,与[炼金术士谬塔]对话并将[宝石燃料]输送进火箭中。与发射台边的大门交互,你就可以登上火箭并找到你失落在太空里的猫猫了!
感谢您游玩《滑块世界》!
《滑块世界》的每一关里都有一个隐藏的[小面堡]!在打通每一关后,这一关的小面堡是[立刻]可以收集到的,和其他关卡并没有联系。集齐全部9个之后,把它们带到MRI区域的[面包房],就可以解锁另一个成就。请注意:我们不会在您解锁最后一张滑块的时候立刻触发通关画面——通关画面只有在手动激活“通关装置”时才会被触发。在打通所有地图区域后,你还是有机会在“正式通关”前集齐所有[小面堡]的!
如果你还想要更多的挑战,每一个关卡都有一个额外的成就。这些成就大多需要你用“特定方式”完成这一关,所以你有可能需要从新存档开始。请注意:大部分“作弊”手段是与成就系统不兼容的!不过,在使用[传送]、[生成船锚]、或[卷轴+靴子]后还是可以解锁大部分成就的。当然,我们不可能允许你直接跳到最后一关来解锁“速通”成就:使用任何“作弊”手段后,该存档都不能用来达成速通成就!我们保证:本游戏是可以在一小时内速通完毕的——祝各位高玩们开心:)